第6章 起点国际版官网(中国)股份有限公司----重生之金枝玉叶(1/87)

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于是诸如《四平青年之浩哥大战古惑仔》《古惑镇激斗少年》《极品租客俏房东》等网络大电影横空出世,重生之金枝玉并取得了颇高的播放量和票房收益。2015年全国私人影院由200家发展到了2 500家,重生之金枝玉2016年更是超过6000家。

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该报告预测,重生之金枝玉未来三年,中国视频付费用户的年复合增长率将超过40%,而电影票房的年复合增长率只有5%至10%。但在电视剧领域,重生之金枝玉拥有优秀操盘手的小IP则更容易成功。

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所谓“性价比”就是对电视剧或影片的剧本、重生之金枝玉阵容、预期收益进行衡比,项目选择标准不仅仅是考量制作、演员团队阵容、资本背景等。

为此,重生之金枝玉一些网大制作公司就专门制作上述题材,并在片名上精心设计。另外,重生之金枝玉多年来手游产品同质化严重,创新性不足,对用户吸引力越来越小,行业难以在短时间内实现用户数量大突破。

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其实《王者荣耀》并没解决掉这些缺点的原因主要有以下几点:重生之金枝玉(1)服务器差、重生之金枝玉网络不好、游戏卡等都是跟整个手游的大环境和技术有关的,没有哪个团队会希望自己的游戏出现这种基础的问题,所以如果真的出现了这些问题,那么原因也只能是团队或者是手游界本身的技术实力存在着瓶颈,但是随时时间的推移和技术的进步,这些问题会好转;(2)小学生太多,经常被队友坑,玩家素质差。国内手游用户红利渐触天花板,重生之金枝玉可开发用户范围逐渐紧缩。

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